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【スーパーロボット大戦シリーズ】からの出典 リシュウの仕込み杖 灰原に支給。 示現流の達人、リシュウ・トウゴウの持つ仕込み杖。 刀身はゾル・オリハルコニウム合金製。 使い手の腕次第で銃弾をも切り払う事が可能。 ラトゥーニのゴスロリ服 タチコマに支給。 ラトゥーニ・スゥボータが母親代わりである ガーネットに勧められて着せられたゴスロリ服。 ハイパージャマー メガトロンに支給。 「分身」(50%の確率で攻撃を回避)が可能になる強化パーツ
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オレアナ ガルムス デモン グレイドン ボルテスⅤ ボルト・クルーザー ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ボアザン円盤 ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン スカールーク 守護神ゴードル ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。巨大な石像の姿をしているが、その正体は意識を移植したコンピュータ。キャンベル星人の科学者オレアナのアンドロイドであるガルーダに自分を母親と教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVをナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事実を与えられていたことを知ったガルーダの怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第1話に登場。 デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。ケンタウロス型の姿をしており、ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。中央から放射状に伸びる7本の艦橋の先の目玉が特徴。瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 ボルテスⅤ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長58.0m 重量600.0t ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士とその妻である剛光代博士、浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット。 ボルト・クルーザー、ボルト・ボンバー、ボルト・パンザー、ボルト・フリゲート、ボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ・ボルトイン」でVの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。原作ではボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。 ボルト・クルーザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン1号機で、ボルテスⅤの頭部を構成する戦闘機。剛兄弟の長男・健一が操縦し、ボルテスⅤのコンピュータセクションとなる。ボルトマシン最高速を誇り、戦闘力も高い。 ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ボアザン円盤 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国が使用する汎用宇宙船。恒星間航行能力を持つ。実際にはボルテスより大きい。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが・・・)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 スカールーク 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する戦闘母艦。 高い戦闘力だけでなくボアザン星から地球までのワープ航行能力も持つ。 守護神ゴードル 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン星の守護神ゴードルの像に隠された戦闘ロボット。最終回「崩れゆく邪悪の塔!!」に登場。ボアザン星に伝わる「守護神ゴードルの燃え盛る炎に身を投ずるならば、その時、守護神ゴードルは国難を救ってくれる」との言い伝えを実行したハイネルによって、その姿を現す。そして、コクピットに導かれたハイネルの操縦でボアザン皇帝ズ・ザンバジルの居城・黄金城を舞台にボルテスⅤと最後の死闘を繰り広げた。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 オプション情報大事典に戻る
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スーパーロボット大戦Aポータブル スーパーロボット大戦Aポータブル ゲームID/タイトル 資金MAX 精神系 努力時の経験倍率 幸運時の獲得金倍率 気力200 無限行動 best ability Mind Power 全強化パーツ 残り99個 全スキルパーツ 99個 自軍の撃墜数255 ゲームID/タイトル _S ULJS-00143 _G SUPER ROBOT WARS A PORTABLE 資金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x2088A0E0 0x0098967F 精神系 青軍、加速効果(紫除外) _C0 Blue Skill Kasoku _L 0x20162960 0x80830078 _L 0x20162968 0x30630007 _L 0x20162974 0x2C620001 青軍、閃き効果(紫除外) _C0 Blue Skill Hirameki _L 0x201629EC 0x80820078 _L 0x201629F0 0x30420007 _L 0x201629F8 0x2C420001 青軍、集中効果(紫除外) _C0 Blue Skill Shuuchuu _L 0x20162A0C 0x80820078 _L 0x20162A10 0x30420007 _L 0x20162A18 0x2C420001 青軍、必中効果(紫除外) _C0 Blue Skill Hicchuu _L 0x20162A4C 0x80820078 _L 0x20162A50 0x30420007 _L 0x20162A58 0x2C420001 青軍、鉄壁効果(紫除外) _C0 Blue Skill Teppeki _L 0x20162A6C 0x80820078 _L 0x20162A70 0x30420007 _L 0x20162A78 0x2C420001 青軍、努力効果(紫除外) _C0 Blue Skill Doryoku _L 0x20162A94 0x80830078 _L 0x20162A9C 0x30630007 _L 0x20162AA8 0x2C620001 青軍、幸運効果(紫除外) _C0 Blue Skill Kouun _L 0x20162B08 0x80830078 _L 0x20162B10 0x30630007 _L 0x20162B1C 0x2C620001 青軍、熱血効果(紫除外) _C0 Blue Skill Nekketu _L 0x20162B74 0x80820078 _L 0x20162B78 0x30420007 _L 0x20162B80 0x2C420001 青軍、撹乱効果(紫除外) _C0 Blue Skill Kakuran _L 0x20162B94 0x80820078 _L 0x20162B98 0x30420007 _L 0x20162BA0 0x2C420001 青軍、覚醒効果(紫除外) _C0 Blue Skill Kakusei _L 0x20162BDC 0x80830078 _L 0x20162BE4 0x30630007 _L 0x20162BF0 0x2C620001 青軍、魂効果(紫除外) _C0 Blue Skill Tamasii _L 0x20162C48 0x80820078 _L 0x20162C4C 0x30420007 _L 0x20162C54 0x2C420001 青軍、不屈効果(紫除外) _C0 Blue Skill Fukutu _L 0x20162C68 0x80820078 _L 0x20162C6C 0x30420007 _L 0x20162C74 0x2C420001 青軍、突撃効果(訂正版) _C0 Blue Skill Totugeki _L 0x20162CFC 0x80820078 _L 0x20162D00 0x30420007 _L 0x20162D08 0x2C420001 _L 0x20163E64 0x80820078 _L 0x20163E68 0x30420007 _L 0x20163E6C 0x2C420001 努力時の経験倍率 _C0 Doryoku Exp Rate _L 0x200E68A4 0x0014Appp ppp=040:2倍/080:4倍/0C0:8倍/100:16倍/140:32倍/180:64倍 幸運時の獲得金倍率 _C0 Kouun Money Rate _L 0x200E6AD4 0x00139mmm mmm=840:2倍/880:4倍/8C0:8倍/900:16倍/940:32倍/980:64倍 気力200 _C0 steam power200 _L 0x8031957A 0x010001C0 _L 0x000000F6 0x00000000 ※限界突破できるキャラ(ドモン、東方不敗)のみで、それ以外は150となる ※敵軍にも効果があります 無限行動 _C0 infinity action _L 0x4031954C 0x01000070 _L 0x00000000 0x00000000 ※敵も無限行動になりますのでフェイズ終了前に切りましょう best ability _C0 best ability _L 0x40873528 0x0100001F _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x4087352C 0x0100001F _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40873530 0x0100001F _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40873534 0x0100001F _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 Mind Power _C0 Mind Power _L 0x80319574 0x003200E0 _L 0x000000aa 0x00000000 _L 0x80319575 0x003200E0 _L 0x000000bb 0x00000000 _L 0x80319576 0x003200E0 _L 0x000000cc 0x00000000 aaリスト 01 加速 02 手加減 04 閃き 08 集中 30 必中 40 鉄壁 80 努力 bbリスト 01 幸運 02 熱血 04 撹乱 10 覚醒 20 魂 40 不屈 ccリスト 01 突撃 全強化パーツ 残り99個 _C0 All reinforcement parts _L 0x8088a129 0x00250001 _L 0x00000063 0x00000000 全スキルパーツ 99個 _C0 All skill parts _L 0x8088a1a9 0x00200001 _L 0x00000063 0x00000000 自軍の撃墜数255 _C0 Shoot-down count 255 _L 0x80873524 0x0100007c _L 0x000000FF 0x00000000 ※本来撃墜数が増えないサブパイロットの撃墜数も255になります
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機動戦士ガンダムOO 元気爆発ガンバルガー 魔神英雄伝ワタル 覇王大系リューナイト フルメタル・パニック! ブレンパワード 装甲騎兵ボトムズ スーパーロボット大戦OG 魔装機神 オリジナル 機動戦士ガンダムOO E ガガ C セラフィムガンダム C GNアーチャー C アヘッド・スマルトロン C ミスター・ブシドー専用アヘッド(サキガケ) B ケルディムガンダム B アリオスガンダム B セラヴィーガンダム B トリロバイト B マスラオ B エンプラス B ガデッサ B ガラッゾ B ガッデス A ダブルオーライザー A スサノオ A レグナント A アルケーガンダム A ヤークトアルケーガンダム S リボーンズガンダム S リボーンズキャノン 元気爆発ガンバルガー E ジョキラー 魔神英雄伝ワタル E バトルゴリラ E ヘルコプター E ゲッペルン D 戦神丸 D 空神丸 D セカンドガン B 龍神丸 B 戦王丸 A 龍王丸 A 鳳凰丸 覇王大系リューナイト E ソリッドガンナー E ソリッドソード D リューニンジャ・爆烈丸 D リューメイジ・マジドーラ D リュープリースト・バウルス D リューガンナー・デリンガー D リューサムライ・疾風丸 C リューナイト・ゼファー C リューチーフ・シャインバラム C 邪竜兵(近接) C 邪竜兵(遠距離) C 邪竜兵(飛行) B ダークナイト・シュテル フルメタル・パニック! E Rk-92 サベージ E M6 ブッシュネル D M9 ガーンズバック米軍仕様 C M9 D系列試作機 ファルケ B ARX-7 アーバレスト B プラン1056 コダール A ARX-7 アーバレスト ラムダドライブ起動 ブレンパワード D グランチャー D アーミィグランチャー D ユウ・グランチャー D エッガ・グランチャー D カナン・グランチャー D シラー・グランチャー D ナッキィ・グランチャー C ユウ・ブレン C ヒメ・ブレン C ラッセ・ブレン C ナンガ・ブレン C ナッキィ・ブレン C カント・ブレン C ブレンチャイルド(ヒギンズ用) C ブレンチャイルド(カナン用) C ジョナサン・グランチャー C クインシィ・グランチャー B ネリー・ブレン A バロンズゥ A クインシィ・バロンズゥ S ハイパーバロンズゥ 装甲騎兵ボトムズ E “戦闘ヘリ(アストラギウス)” E “戦車(アストラギウス)” E GMBT-208-Ⅱ“アストラッド” D ATM-09ST“スコープドッグ” D ATH-14ST“スタンディングトータス” D B・ATM-03“ファッティー” C X・ATH-P-RSC “ブラッドサッカー” スーパーロボット大戦OG D 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ・TT D シュッツバルト C R-1 C R-ウィング C R-2 C R-3 C R-GUN C ガルムレイド B R-1改 B R-ウィング改 B R-2パワード B R-3パワード B R-GUNパワード A SRX A ガルムレイド・ブレイズ(G) A ガルムレイド・ブレイズ(S) A R-GUNリヴァーレ S バンプレイオス 魔装機神 E グラフ・ドローン援護AI型 E グラフ・ドローン護衛AI型 E グラフ・ドローン統率AI型 E ルジャノール改 E デモンゴーレム D ゴリアテ D ギンシャス D 死霊装兵 C ジャオーム C バフォーム C デモンゴーレム(強化型) C ウィーゾル B サイバスター B ナグツァート B ウィーゾル改 A サイバスター(ポゼッション) A グランゾン S ネオ・グランゾン S 真ナグツァート S ボランゾルン オリジナル D 魔神獣デスゴリラ
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※α(PS)のキャラクター事典は99%がMAX ケンゾウ=コバヤシ ロバート=オオミヤ カーク=ハミル 安西エリ イングラム=プリスケン ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ ヴィレッタ=バディム レビ=トーラー[味方時] レビ=トーラー[洗脳時] ユーゼス=ゴッツォ マサキ=アンドー シロ クロ リューネ=ゾルダーク シュウ=シラカワ チカ ミオ=サスガ ケンゾウ=コバヤシ 愛称:ケンゾウ 超機大戦SRX 声優:--- SRX計画の主要メンバーで、T-LINKシステムの開発者。アヤの父親でもある。以前は特殊脳医学研究所(特脳研)の所長を務め、「人間に潜在する超能力の回帰」をライフワークとしていた。寡黙な性格で、人との関わり合いを嫌う。マッドサイエンティスト的な面も持ち、周囲の人間からは「人間の脳以外に興味を示さない男」と恐れられている。研究過程で人間に秘められたサイコドライバー(汎超能力者)能力の存在を知り、それを発揮させるための装置、T-LINKシステム及びウラヌス・システムを開発してSRX計画に参加することになる。 ロバート=オオミヤ 愛称:ロバート 超機大戦SRX 声優:--- SRX計画の主要メンバーで、スーパーロボット工学の若き権威。日本人とアメリカ人の血を引き陽気で人なつこい性格。幼い頃から日本のスーパーロボットに憧れて育った。 元々はゲームのプログラマーだったが、その作品(ロボットシュミレーションゲーム)をビアン=ゾルダーク博士に認められ、テスラ=ライヒ研究所に入ってグルンガストシリーズ及びSRXの開発を担当する。また、リュウセイがSRXチームに入るきっかけとなったロボットシュミレーションゲーム「バーニングPT」の開発者でもあり、彼とはロボットの話でよく盛り上がる。研究のために人が犠牲となることを極度に嫌っており、SRX計画で被験体として扱われるリュウセイやアヤを見て心を痛めている。 カーク=ハミル 愛称:カーク 超機大戦SRX 声優:--- 優秀なエンジニアでSRX計画の主要メンバー。元はマオ・インダストリー開発部の部長で、パーソナルトルーパーの生みの親でもあり、マオ社のPTのほとんどは彼が設計している。 エリート指向が強く、冷徹な性格。完璧主義者でもあり、他人を信用することはほとんどないが、何故か同僚のロバートとは気が合うようである。 安西エリ(あんざい・えり) 愛称:エリ 超機大戦SRX 声優:--- 地球連邦政府直轄の古代文明調査組織であるLTR機構所属の考古学者。父親はLTR機構の創始者・安西真琴博士。派手目の外見とは裏腹に知性的で落ち着いた女性。研究に対する姿勢は情熱的で周りの事が見えなくなってしまうことが多々ある。またトラブルに巻き込まれやすいタイプでもある。中国山東省の蚩尤塚で発見した超機人・龍王機と虎王機の謎を解くため、SRX計画へ参加する。 イングラム=プリスケン 愛称:イングラム 超機大戦SRX 声優:古澤徹 地球連邦軍極東支部SRXチーム所属の少佐。 地球連邦軍極東支部で進められているSRX計画の主要メンバーの1人。また、R-GUNパワードのパイロットでもあり、SRXチームの訓練及び作戦指揮を担当する。 シュウ=シラカワと並び称されるETO解析の第一人者で、Rシリーズの動力源となるトロニウム・エンジンは彼の手によって開発されたものである。また、パイロットとしても優秀であり、SRXチーム結成前はPTXチームという対異星人特殊部隊の隊長を務めていた。 常にクールで他人に心の内を見せることはない。また、リュウセイ、ライ、アヤは彼によって選抜されている。 ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォ 愛称:ラオデキヤ 超機大戦SRX 声優:速水奨 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面監察軍第7艦隊(エアロゲイター)の総司令官で、「士師」の位を持つ。多星系多民族で構成されるゼ=バルマリィ帝国の中で、純血のバルマー十二支族の出身。軍事力・政治力・戦闘能力の面で天才的な資質を持っている。常に冷静、そして優雅な態度を見せるが、性格は冷徹。プライドが高く、自分に絶対の自信を持っている。また、バルマー人以外の人間を見下し、決して信用しない。 ヴィレッタ=バディム 愛称:ヴィレッタ 超機大戦SRX 声優:田中敦子 ゼ=バルマリィ帝国監察軍第7艦隊(エアロゲイター)所属の突撃部隊指揮官。「戦爵」の階級を持つ女戦士。冷静沈着な大人の女性だが、素性や過去は不明。人型機動兵器の操縦や部隊指揮だけでなく、敵地への単身潜入調査などにも優れた能力を発揮する。また、イングラムの過去を知る数少ない人間の内の一人であり、彼の理解者でもある。イングラムと同じく、独自の目的のために行動しているが…。 レビ=トーラー 愛称:レビ 超機大戦SRX 声優:折笠愛 備考:味方時 ユーゼスによるジュデッカのカルケリア・パルス伝達装置の支配から脱したレビ。その素性は地球人であること以外は不明であるが、自分を助けてくれたリュウセイ達に協力して、ゼ=バルマリィ帝国と戦うことを決意する。 レビ=トーラー 愛称:レビ 超機大戦SRX 声優:折笠愛 備考:洗脳時 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面軍第7艦隊(エアロゲイター)所属の戦闘指揮官。怪球は「戦爵」。優秀で冷酷な指揮官で、ジュデッカの生体コアでもある。優れた念動力及びサイコドライバー能力を持つが、その素性は不明であり味方からも恐れられている。 ユーゼス=ゴッツォ 愛称:ユーゼス 超機大戦SRX 声優:大友龍三郎 ゼ=バルマリィ帝国辺境銀河方面監察軍第7艦隊(エアロゲイター)副司令。階級は「騎爵」。 ゼ=バルマリィ帝国を支配する貴族階級・十二支族の中で軍事を司るゴッツォ家の出身。常に仮面で素顔を隠す男。残忍な性格であり、無差別攻撃など非道な作戦を好んで遂行する。また、遺伝子・人体改造学の権威であり、兵器開発においても優れた能力を発揮する。 マサキ=アンドー 愛称:マサキ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:緑川光 風の魔装機神・サイバスターの操者。直情径行型で正義感が強く、スポーツ万能。黙っていれば二枚目なのだが、お調子者なので三枚目を演じることが多い。女性と浪花節的な情に弱く、集団で行動することが苦手。さらに極度の方向音痴。クロとシロという猫の姿をしたファミリア(使い魔)がいる。 感情の起伏が激しいため、高いプラーナを持ち、そのために地上から地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国に召還された。そして、魔装機のパイロットとなり、後に魔装機神サイバスターの操者となる。しかし、シュウの策略によりラングラン王都は壊滅。彼はシュウを追うため、サイバスターで地上世界に舞い戻る…。 なお、ラングランでのシュウとマサキのいきさつは発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア1 天空の章」を参照されたし。 シロ 愛称:シロ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:折笠愛 マサキの使い魔(ファミリア)で無意識の一部を切り取って作られた存在。白ネコの姿をしており男性(アニムス)的思考の持ち主。 同じファミリアのクロとはよく漫才のような会話を交している。戦闘時にはサイバスターの武器であるハイファミリアと融合し、マサキの意志通りにハイファミリアを操る。首の鈴がチャームポイント。 クロ 愛称:クロ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:佐久間レイ マサキの使い魔(ファミリア)で、無意識の一部を切り取って作られた存在。クロネコの姿をしており、女性(アニマ)的思考の持ち主。マサキや同じファミリアのシロとは違い、かなり理性的であり、ツッコミ役を担当する。戦闘時にはサイバスターの武器であるハイファミリアと融合して、マサキの意志通りにハイファミリアを操る。首のリボンがチャームポイント。 リューネ=ゾルダーク 愛称:リューネ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:日高奈留美 スーパー・マシンナリー・ヒューマノイドの2号機・ヴァルシオーネRのパイロット。父親はEOT研究の第一人者にして、DCの創設者ビアン=ゾルダーク博士。 幼少の頃から地球防衛用人型機動兵器のパイロットとなるべく父親から特訓を受け、超人的な運動神経・反射神経・動体視力を持つ。 活発なじゃじゃ馬娘でおだてやお世辞に弱い。身勝手な父に反発心を持っていたが、DCを危険視したエアロゲイターとジュピトリアンの策略にはまり、父とヴァルシオーネ共々、木星へ拉致される(実際はこの二人は木星圏の様子を探るため、わざとジュピトリアンの誘いに乗った)。 なお、父のビアン博士は乗機である究極ロボ・ヴァルシオンと共に現在消息不明。 シュウ=シラカワ 愛称:シュウ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:子安武人 若くして十指に及ぶ博士号を持つ超天才科学者でDC(ディバイン・クルセイダーズ)日本支部の総裁、及び南アタリア島本部の副総裁。影のあるクールな二枚目で沈着冷静、さらに途方もない自信家。他人に利用されることを極度に嫌い、また自分を利用した者を決して許さない。 対異星人戦闘用人型機動兵器アーマード・モジュール、グランゾンの基本設計、特殊装備を担当し自らテストパイロットも兼ねている。また、SRX計画ではオブサーバーも務めている。その正体は神聖ラングラン王国の背教者クリストフ=ゼオ=ヴォルクルスである。かつてはラングラン第3王位継承者であったが、異端の破壊神サーヴァ=ヴォルクルスと契約を結び、自ら王位継承権を放棄している。 基本的に自分自身で行動を起こさず、裏から手を回して事を成そうとする。その本当の目的は不明だが、ロンド=ベル隊には協力的な態度を見せている。 チカ 愛称:チカ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:--- シュウ=シラカワの使い魔(ファミリア)。 寡黙なシュウの性格からは想像がつかないほどのおしゃべりでお金に弱い。その姿はラングランニ生息する鳥・ローシェンを模している。 シュウが地上にいる間はおしゃべりを禁止されているようである。 ミオ=サスガ 愛称:ミオ 魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL 声優:--- 後の魔装機神ザムジードの操者。 一見ごく普通の少女だが、合気道の達人で気を操ることが得意。自意識過剰で口調はブリブリだが精神年齢は高い。 αは「魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL」第1部直後の話であるため(設定は一部変更されている)、今回は特別出演。ちなみに彼女は初登場する「スーパーロボット大戦EX」でオーラバトラーを見たことがあると言っていたことを踏まえて、今回の登場となった。発売中のオリジナルサウンドトラック「スーパーロボット大戦α オリジナルスコア1 天空の章」にも特別出演をしている。 オプション情報大事典に戻る
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2009/09/12 【スーパーロボット大戦MI】 全セットをあぷろだよりDL後、Readme.txtを開いて気になったのがOptionの多さと内容。 とりあえず浮かせとけーな高度修正、ファンネル優遇な距離修正、 一括でZOCを所有するので、どんなザコでも嫌がらせが可能なZOC。 この辺はわりとプレイ感覚が狂うので、遊ぶ側も作る側も要注意ー。 まずはスタート.eveから開始。 (C)があるとビクビクしちゃうな。 許可の有無に関わらず、つけたきゃつけてもよい 法的な意味はあまりない。ほぼ見栄えの問題 という話だが、一時期の噂のせいで、どうも正式な許可を得たかのように錯覚してしまう。怖いよー。 で、タイトル画面は「Please Right Click」なんだね。 試しに左クリックしてみた。…おお、確かに反応なしだ! フラッシュ凄い(多分) 右クリックしたら、お定まりの背景説明がなされる。 目新しさはないけど、短くていい。 第1話 ジャミルとの合流前のウィッツとロアビィが登場。 原作にはないシーンだと思うけど、雰囲気が出てて○。 戦闘はウィッツ大活躍。 高度修正で攻撃が当たりにくい。加えて空S 移動力が高く、敵の移動をZOCで阻害しやすい →忍耐持ってるから、打撃力としては将来二軍落ちしても、足止め役としては活躍可能 →あれ、じゃエアマスターに金かける必要ないんじゃね?w 初期配置の敵を全滅させるとイベント発生。 オリジナルの人だけレベルが低いので、彼に敵を倒させるのがいいのではないでしょーか。 戦闘終了後、フリーデンが現れるシーンも、あまり見ないタイプの演出かな。 ちょっと面白い。 メモ: 味方フェイズはBGM切り替わるのに、敵フェイズは固定。 ロアビィは「ヒットアンドアウェイ」なる技能を保有し、攻撃後の移動も可能。 本家SRWのものと違って、移動のタイミングも任意だから、 「ロアビィ攻撃→ウィッツ攻撃(撃破)→ロアビィ移動」 という真似ができて便利。敵味方ZOC標準装備で移動もままならないしね。 キャラ辞典に誤字。ウィッツ「隠し場所の困ったため」? 第2話 でかいフリーデンを交えての会話は、さすがに違和感あるなあ。 どうせ戦闘マップでは小さいんだから。ま、趣味の範疇か。 「ご高名な人物だと伺った」も、どうも違和感ある。ま、こっちも趣味趣味。 「各員は引き続き研究所に降り」? ここの違和感は趣味の範疇を越えてるかも。 ゲインのmidiは多重指定なしなので、デフォBGMが流れてしまった。 敷島は更新直後で新規ファイルのみ…むう、これは痛い。応急処置として北斗の拳のmp3をOKG_ED.mp3として放り込んだw 話は普通かな。 戦闘も、実入りが多いわけでもなく、苦戦を強いられるわけでもない。やっぱり普通。 この時点だと、特に面白みがあるわけでもないごく普通のシナリオって感じなので、正直ここで投げられてもおかしくはないよなーとか思ってしまう。 キャラ辞典に誤字。ジャミル「人望は篤い」? 穏和は温和の方がよさげだが間違いではない。 メモ: ガチコは陸S。砲撃戦では非常に頼りになる 第3話 ホイの人柄が全然明らかでないので、「あれくらいで諦める男云々」にはピンと来ないな。 前の回で、何か喋らせた方が良かったんじゃなかろーか。 「覚えてろ」みたいなお約束の一言でも、あるとないとじゃ大違い。 戦闘は問題ない(=これまで同様退屈)けど、イベントの順序が気になるな。 時間の流れに沿うのが基本だし、この程度で回想にされてもねえ。 誤字多いなー。ガスパ「意図も簡単に」? キャラ辞典では、ガンダムの新装備は建造するものなのかどうか気になったけど。 第4話 Sunset使うならマップ限定にして欲しいなー。 マップが見辛くてかなわん。 8ターン以内に変態兄弟を倒そうと、ガスパを無視してたら6ターン目冒頭で逃亡しやがった。 やり直すのも面倒なので、変態退治に注力。 オルバの援護が面倒かなと思いきや、地上には援護できないのでここでは宝の持ち腐れ。アホな弟で助かった。 一方、こちらのメインのダメージ源のゲインも、Option サポートアタックダメージ低下のせいで援護ダメージが誤差・ないよりマシ程度にしかならないことを思い知る。 9ターン目冒頭、サテライトキャノン発射イベントをもってクリア。 おおー、このアニメは凄い。フラッシュ凄い。 ただ、戦闘面での中心である、対変態兄弟戦が、7ターン目で終わってしまっていて、後は軽く流すだけという状況だったから、微妙に盛り上がりに欠けてしまった。 残しておいた方が良かったかな、変態兄弟。 誤字。「専属で規約」? キャラ辞典だとリックの説明が変だよ。その過程ってどの過程? 正直、飽きてきちゃったのでここで中断。 今のところ、このシナリオの売りになるのは「ガンダムXが参戦してる」「フラッシュによるアニメがきれい」あたりだと思うんだけど、GX参戦シナリオも食傷気味だし、戦闘アニメだってこの時点ではそうたくさん出てきたわけでもないし…。 先までやれば違うんだろうけど、求心力が弱いなあ。 本家SRWが、新規参戦作品を早めに登場させてる理由がよく分かった。 第5話 製作スレとFlashフォルダを覗いて、気力も上がったので再開。 表だと、感想をもらえること自体が希少だから、ああいうやり取りはうらやましいね。 素材のことといい、匿名の方が恵まれてるのはコミュニティとしてどーなんだって気もするが。頑張れ三ちゃん。 つか、何であんなものにまでフラッシュ使ってんだという場面が多いなw 無駄遣いすぎるww シナリオの内容はごく普通。 ガロードのDQNさ加減と、主人公がしゃしゃり出てくるのが微妙に難点かも。 第6話 ゲイナーが学校ではなく自宅で捕まったのと、シベ鉄にカリスがいたのがちょっと意外だった。 それ以外はやっぱり普通。もうちょっと盛り上がって欲しかった。 この回に限って言えば、主人公とそのライバルがテンプレ通り過ぎる為に、全然目を惹かれないのが原因なんだろうけど。 盛り上がる為には、やっぱきちんと段階を踏まなきゃダメだよね。 ガロードにしたって、5話ではドジ踏んだりティファに拒絶されたりする場面を、ちゃんと描いて欲しかった。 ウィッツやロアビィに語らせるのではなくて。 でなきゃガロードの痛みも苦しみも伝わってこないべ。 この回のライバルと主人公の対決にしても、ライバルの主人公許すまじな所をもっと強調した方が良かったと思う。 こいつを殺さなければ気が済まないとか、到底敵わないという絶望感とか、そういうのがどーも感じられん。 単に話が噛み合ってないだけに見える。 せっかくブレンが登場するようだから、ジョナサンが勇に「お前の姉さん…」な場面でも見返すと、絶望感とかムカつき具合とか、参考になるんじゃないかと思う。 個人的には、あの場面はジョナサンが脱・童貞を自慢しているようで、微笑ましく見えたりするのだがw 第7話 \src\nsrwmi\Event\07.eve:961行目 ラベルの引数の括弧の対応が取れていません 960 ClearEvent "進入 ゲイナー=サンガ 6 13" 961 ClearEvent "進入 ゲイナー=サンガ 7 13 962 ClearEvent "進入 ゲイナー=サンガ 6 14 ざんねん! あなたのえくそだすは、ここでおわってしまいました! 続けられそうなんだけど、後々のエラーが怖いのでここで終了。 ここまでの感想としては、やっぱり 「質の高い、滑らかな動きのフラッシュ動画」 「反面、物語やゲーム性は普通。標準の域を出ていない」 といったところかな。 決してレベルが低いわけじゃないんだけど、突出してるのが毎回見られるわけではないアニメ部分というのは、ちょっとね。 動画以外の、それ以外の時間を費やすゲーム部分も、もうちょっと頑張ってもらいたい。 別に不快なわけではなくて、押しが足りない・引きが足りないってだけだから、ほんのちょっとで構わないからさ。
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スーパーロボット大戦V まとめwiki スパロボ公式サイト http //suparobo.jp/ スパログ http //blog.spalog.jp/ スパロボV公式サイト http //srw-v.suparobo.jp/ タイトル スーパーロボット大戦V プラットフォーム PS4/PSVita 発売日 2017年2月23日 価格 未定 2ch現行スレッド スーパーロボット大戦V Part6 http //echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1465092173/
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旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 戦える回数はたった2回だけしかないが、存在感がありまくる御方。 この時点では特殊スキルも地味。最終話(HARD)が本番。なお、部下のカーリーより指揮官レベルが低い。本気を出していないとはいえ組織の長としてそれでいいのだろうか・・・ 初登場 スーパーロボット大戦OG外伝(名前のみ) スーパーヒーロー作戦 性格 エースボーナス 指揮効果+5%、クリティカル発生率+10% 搭乗機 エア・クリスマス 精神 直感 鉄壁 直撃 覚醒 熱血 -- レベル 1 1 1 63 63 -- 消費 15 25 20 45 45 -- 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 気力+(ダメージ) リベンジ 指揮官 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.33 175 182 208 166 194 244 105 Lv.63 199 205 230 188 254 304 179 カーリー・ナウマン 顔を隠していないのでバレバレな人。アルテウルと同様に戦える回数は少ない。 ちなみにカーリーという名前の由来は「本名」+「仮の名前」だからカーリー…らしい。当然寺田P命名である。 なお、『古の忌憶』にて自ら本名を明かしてくれる。とっくにバレバレだけど CVはジ・インスペクター準拠で岡野浩介さんに変更されている。 初登場 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 性格 エースボーナス 指揮効果+5%、受ける最終ダメージ-10% 搭乗機 エア・クリスマス 精神 必中 努力 狙撃 突撃 熱血 -- レベル 1 1 1 1 62 -- 消費 20 15 25 30 40 -- 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 62 援護攻撃 1 1 1 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.37 149 170 198 136 174 235 73 Lv.63 167 193 220 151 231 287 140 アーマラ・バートン ハイ・パーソナルトルーパー「ガリルナガン」を駆る少女。 名機ヒュッケバインシリーズを全て破壊するという戦慄のデビューを果たした。別名創通からの使者 黒焔の狩人。 ガンファイト、援護攻撃、連続攻撃、見切り、ガード、底力L6と特殊技能が充実しており、ガリルナガンの性能もあって結構強い。 機体名とBGM、特徴ある台詞のお陰で正体、もしくは由来がバレバレである。名前の由来はおそらく、某世界最高のスナイパーが愛用しているアサルトライフルであろう。 機体の名前もアサルトライフル由来。フフフ…… こう見えて、雀武王の操者に好かれそうな体をしている。揺れるカットインがない顔芸カットインしかないのは残念極まりない。外見は割と可愛らしい部類なのだが、前述の顔芸と中の人の名演により正直ちょっと怖い印象も受ける。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 最終命中率+20%、受ける最終ダメージ-10% 搭乗機 ガリルナガン 精神 加速 集中 直感 直撃 魂 連撃 レベル 1 1 1 38 61 1 消費 10 10 20 25 60 15 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 1 ガンファイト 1 1 38 49 連続攻撃 1 1 見切り ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.31 163 185 200 143 240 240 84 Lv.61 183 211 225 161 306 300 156 アルファセイバー イーグレット・フェフ OG外伝で生存が仄めかされていた彼だが、やっぱり生きていた。 OGsではウルズ同様、イベントで撃破されマトモに戦えない不遇なキャラの1人だったが今回は戦えます。 科学者だけあってスキル自体は少ないが、ガードを発動されると地味に鬱陶しい。 初登場 スーパーロボット大戦α外伝(名前のみ) 性格 エースボーナス 最終命中率+10% 搭乗機 トライロバイト 精神 根性 必中 鉄壁 直撃 補給 -- レベル 1 1 1 1 1 -- 消費 15 20 30 25 50 -- 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ガード 底力 1 1 1 1 1 リベンジ ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.61 163 197 217 156 225 285 140 エグレッタ・ウーノ ガイアセイバーズの「アルファ・セイバー」に所属するパイロット。仮面を付けている。『紅の聖誕祭(後篇)』で仮面が割れて素顔が見れる。 髪の色から服装から正体完全にバレバレな人その2。シリーズ経験者なら一発でわかってしまう。というか本人が堂々と名乗る。なんのために仮面をしているのやら。 ちなみに名前はイーグレット・ウルズのイタリア語読み、トロンベと違って偽名にすらなっていない。お前、正体隠す気ないだろ 一応、プレイヤーや鋼龍戦隊以外には仮面や偽名が機能しているのかもしれないが、本当のところは不明。 肩に生えていた突起状の物質が無くなって、α外伝と同じ姿に戻った。 OGシリーズでは戦闘すらさせてもらえず、ゼンガーに斬り捨てられたり、性格を改変されたり、散々な目にあってきた彼だが今回専用機のキャニス・アルタルフで今までの不遇を晴らすかのごとく暴れまわる。戦闘ボイスも非常に気合いが入っている。 登場する度、毎ターン必ず精神コマンドを使う強敵。「集中」「必中」「気迫」「加速」を使用し、確実に敵を終焉へと追い込む。流石、マシンナリーチルドレンと言ったところか。 特殊スキルは前作の没データと殆ど同じだが、実はガンファイトが消えており、能力値も減少した。技能レベルも全て9まで成長していたが、今回はそこまで伸びない。 前作では命中・回避が共にカンスト(400)する凄腕パイロットだったが、今回は普通に強い敵と言ったところ。 今回のチルドレン達は2人とも底力がL6で共通している。 機体の運動性と本人の能力に加え天才、見切り、集中、底力と全敵でもトップクラスに避けまくる。食通さんクラスでもキツイのでとにかく必中が無いと話にならない。エースボーナスが変更され(回避率+20%だった)ていなかったらと考えると恐ろしい。 が、後半になるとイングとエグゼクスバインが強すぎるので噛ませ臭が抜けきらない。オリジネイターに拘り続けて格下に見ていた相手にボコされるというと、サルファのキャリコを思い出す人がいるかもしれない。完全に舐められて鼻で笑い飛ばされないだけマシなのだろうか。 初登場 スーパーロボット大戦α外伝 性格 エースボーナス 最終命中率+15% 搭乗機 キャニス・アルタルフ 精神 加速 狙撃 直撃 感応 強襲 レベル 1 1 1 1 1 消費 10 20 30 25 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 見切り ガード 底力 1 1 1 1 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.33 171 174 197 141 241 242 88 Lv.61 193 195 218 162 297 298 158 ツェントル・プロジェクト アルベロ・エスト 我らがアルベロ隊長も外伝に引き続き参戦。厳しさの裏に息子や部下への心配や思いやりを持つ父性の体現者のような人。 指揮官で周囲の味方を強化しつつ優秀な能力でこちら側を追い込む。 底力を持っていないので倒しやすい部類には入るが、そもそもまともに交戦する機会があまりない。指揮官技能で他のネームドを強化されると厳しいので思考ルーチンを見切り、突出させたいところ。 初登場 スーパーロボット大戦MX 性格 エースボーナス 指揮効果+5%、最終命中率+10% 搭乗機 メディウス・ロクスメディウス・ロクス(第2形態) 精神 集中 不屈 必中 直撃 熱血 連撃 レベル 1 1 44 44 53 1 消費 15 10 15 25 40 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 44 援護攻撃 1 1 見切り 気力+(回避) ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.23 163 161 191 149 218 220 70 Lv.54 188 187 215 168 280 282 127 エルデ・ミッテ 戦闘用人工知能AI1の開発者。時折、不気味な笑みを浮かべる。 序盤はMX同様、アルベロのサブパイロットだが、今回はカットインまで付いており、非常に生き生きしている。 AI1に乗り込むと能力値が大幅に強化され、MXラスボス時を思い出させる特殊技能を得る。2回行動と機体側のMAP兵器の組み合わせには注意。 相変わらず凄まじいブチキレっぷりで盛大に笑わせてくれる人。折角のシリアスなシーンが台無しである。スパロボラスボスの中でも小物っぷりに定評があると言われていたのは伊達では無い。ましてや今回は前話のボスがボスなだけに、より小物っぷりが際立っている感がある。 ただし宇宙の破滅・人類の総救世・輪廻からの逸脱といった中二病的超然とした理由に比べれば、一番人間らしい理由で戦っていたと言える。歪んだ母性と自己顕示欲は生々しいまでに一般的にも理解しうる動機である。 また今作では最後の出番以外では小物臭さはあまり感じられず、MXよりも狡猾、非道さが目立つ。小物成分はゲストの首魁の人が吸い取っていきました 最期の台詞を見る限り、AI1への異常な愛情も結局は自身の目的のための手段に過ぎなかったようである。AI1に見捨てられたのも、そこら辺を見抜かれていたからなのかもしれない。 脱いだら凄い人。こんなところまでMXの時よりもパワーアップしている。よくやったバンナム 初登場 スーパーロボット大戦MX 性格 エースボーナス クリティカル発生率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% 搭乗機 AI1メディウス・ロクス(サブ)メディウス・ロクス(第2形態)(サブ)ガルベルス(サブ) 精神 集中 閃き 努力 期待 愛 覚醒 レベル 1 1 44 44 53 1 消費 15 15 20 60 75 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2回行動 底力 1 1 1 1 1 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 1 1 1 見切り ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.64 213 212 227 183 294 308 178 AI1 エルデが溺愛する人工知能。アルベロから様々なデータを得て成長していく。 AI1がパイロットを務めるのはガルベルスまで。原作より長期間パイロットをやっている。 精神コマンドや特殊スキルに、アルベロの影響を受けた証が見られる。「MX」では一般雑魚用の人工知能と同じ能力値という脱力ものの設定がされていたが、今回は普通に強い。 削れば高レベルの底力、放置すると機体側のラズムナニウムの自己修復能力で、かなり厄介な敵である。ガルベルスは射程が長いため、うっかり援護が発動すると大ダメージを喰らいかねない。……が、「ラスト・クライ」では前話で事前にペース配分を誤ると悲惨なボスと戦っているので、それに比べると格段にマシな印象である。 初登場 スーパーロボット大戦MX 性格 強気 エースボーナス クリティカル発生率+10%、反撃時に与える、最終ダメージ+10% 搭乗機 ガルベルス 精神 ド根性 必中 鉄壁 直撃 魂 覚醒 レベル - - - - - - 消費 25 10 20 15 50 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.61 210 210 225 181 288 302 168 Lv.64 213 212 227 183 294 308 174 AI0・M 前作から引き続き登場。今回はエルデ先生の戦力として多数出現するようになった。 初登場 スーパーロボット大戦OG外伝 性格 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 量産型ジンライガルムレイド・ブレイズ(G)サーベラス・イグナイト(G)キャニスサイリオン 精神 偵察 根性 集中 ひらめき -- かく乱 レベル 1 1 1 1 -- 1 消費 1 25 15 10 -- 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 1 援護防御 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.43 161 167 185 129 233 254 37 Lv.62 174 179 197 142 271 292 90 DGG S-ZLAI ジンライのAIそのもの。しかも喋る。 機体側の高いHPと分身のせいで、よく計画を練らないと撃墜できない。その上、パイロット側も底力・見切り・ガードを完備しており、気力をヘタに上げると倒すどころではなくなる。とにかく、最低限の手数で相手したい。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 超強気 エースボーナス 最終命中率+10%、最終回避率+5% 搭乗機 ジンライ 精神 偵察 ド根性 集中 ひらめき かく乱 レベル 1 1 1 35 1 消費 1 25 10 10 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 1 見切り ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.26 165 146 183 117 205 225 13 Lv.46 178 160 197 130 245 265 44 トウマ・カノウ 第49話でLIOHに乗っ取られ、暴走したトウマ。 機体の分身、システムLIOHの効果による高い技量・格闘・命中、気力限界突破による高攻撃力と厄介な要素が沢山。精神コマンドで、対策してからHPを削ろう。分身もシステムLIOHも気力130がトリガー。量産型ジンライの数が少なく、精神ポイントの使い道が無く余りがちなため、エクセレンとミオの脱力で気力を下げると楽になる。 さり気なく、エースボーナスが味方時と異なる。ダメージアップには関与しないが、こちらの方が発動させやすい。仮にこのままだったら、どんな使い勝手だっただろうか…。 初登場 第3次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「努力」が掛かる 搭乗機 雷鳳 精神 努力 直感 気合 不屈 ??? 信念 レベル 1 1 1 1 ??? 1 消費 15 30 30 35 ??? 35 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 戦意高揚 底力 1 1 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 気力限界突破 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.47 194(214) 156 206(226) 176 252 271(291) 91 傭兵・スクール ムラタ 相変わらずの人。特殊技能は粒ぞろいで、能力値自体も殆どゼンガーを凌駕しているが機体が息切れ気味。 『電撃スパロボ!Vol.7』においてファーストネームが「ケンゾウ」である事が明かされたがゲーム上では「ムラタ」表記のまま。 リューネルートではむしろ地形適応に悩むウルフさんたちの為に早々にAアダプターを置いていってくれるカモである。 別の名「A-アダプターさん」。出る度にA-アダプターを携えてきてくれる。ありがたいといえばありがたいお方。 初登場 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 性格 超強気 エースボーナス クリティカル発生率+30% 搭乗機 ガーリオン・カスタム ‘‘無明’’ 精神 不屈 ド根性 加速 直撃 熱血 強襲 レベル 1 1 59 59 59 1 消費 10 20 15 30 35 20 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 インファイト 1 1 59 59 59 底力 1 1 1 1 1 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 1 連続攻撃 1 1 59 59 気力+(命中) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.8 157 141 190 155 186 190 58 Lv.15 163 145 196 161 198 204 61 Lv.62 204 174 235 200 276 298 144 アラセリ・ガルシア 腕利きの傭兵。カイおじさんに腕が良い的な事を言われるが、実体はいい鴨である。 性格に難が有るらしく、味方が落とされても気力が変動しないため、攻撃を仕掛けるか仕掛けられるまでは気力が100から動かない。自軍で使うと強力な気力+(撃破)や見切りが何の役にも立っていない姿は笑いと涙を誘う。プロフェッショナルを自称するなら、まずはその性格を何とかするべきだった。 HPが減ると逃げるパターンが多いが、こいつはその中でも楽に倒せる部類である。 最後は真の力を発揮したアイビスに舐められたセリフを言われた挙句、撃墜されるというもの。アイビスの話に見事な華を添えて退場していくその姿は、最早かませのプロフェッショナルである。このネタでどれだけ弄られキャラになるかは今のところ不明。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 冷静 エースボーナス 搭乗機 マスカレオン・タイプCサイリオン(青) 精神 加速 集中 ひらめき 直撃 ???? 連撃 レベル 1 1 1 38 ???? 1 消費 10 15 10 30 ???? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 援護攻撃 1 1 見切り 気力+(撃破) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.27 153 166 195 131 132 224 62 Lv.47 166 184 211 143 276 264 96 スレイ・プレスティ 敵対時のスレイ。交戦機会は少ないが、リベンジと武装の使用制限の関係でアラセリよりも攻撃力は高い。代わりにベガリオンが単体攻撃中心である。 初登場 第2次スーパーロボット大戦α 性格 エースボーナス 搭乗機 ベガリオン 精神 集中 ひらめき 狙撃 必中 ???? 連撃 レベル 1 1 1 1 ???? 1 消費 15 10 20 20 ???? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 見切り リベンジ ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.27 156 163 193 126 237 232 64 Lv.43 169 181 209 138 281 272 98 シエンヌ・アルジャン ブーステッド・チルドレンのアルジャンクラスのメンバー。 専用のケルベリオンに搭乗し、同じアルジャン達で息のあったコンビを見せる。スパロボオリジナルの敵キャラとしては第3次αのハザル坊&エイス以来となる合体攻撃の使い手である。 出現する時には命中率やクリティカル率を上げる強化パーツを装備していることが多く、エースボーナスもその2つの点を伸ばしてしまう。撤退条件が緩やかな時は底力L5も牙をむいてくるので避けるタイプのユニットは注意が必要。尚、気力+(撃破)はほぼ死に技能。キャラ付けの意味合いが強い。 メンバーの中では年上。確かにチルドレンには見えない。まぁオウカ姉様もチルドレンかと言われれば疑問符を付けざるを得なかったが。 戦闘MAPでのバストアップ画像では分かりづらいが実はオウカ姉さま並みの巨乳だったりする。カットインも無くシナリオデモでも出番が無いためキャラ辞典でしか見ることが出来ない。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 超強気 エースボーナス 最終命中率+10%、クリティカル発生率+20% 搭乗機 ケルベリオン・プレザン 精神 必中 集中 狙撃 気合 熱血 連撃 レベル 1 44 44 44 51 1 消費 20 15 25 40 35 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 見切り 気力+(撃破) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.9 150 149 180 122 194 192 72 Lv.12 152 152 182 124 200 198 74 Lv.60 191 192 218 154 296 294 154 シアン・アルジャン アルジャンクラスの1人。見た目は強面の男。 底力とガードに加えて、乗機の装甲の高さ故、中々撃墜し難い面倒な敵。底力を発動させなくてもチマチマ削っているとガードを発動され、撃墜する機会を逃しかねないのが面倒なところである。 性格とスキルにより、1回の被弾につき気力が4も上がる。ガードを前提に戦い方を考えたほうが良いかもしれない。 やたらと勝ち組にこだわる為、シュウと声が同じ某キャラを思い出すかも。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 超強気 エースボーナス 与える最終ダメージ+5%、最終命中率+10% 搭乗機 ケルベリオン・パッセ 精神 ド根性 不屈 鉄壁 闘志 熱血 気迫 レベル 1 43 43 43 58 1 消費 30 10 30 25 40 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 気力+(ダメージ) ガード ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.10 153 149 179 127 195 194 73 Lv.13 155 151 181 128 199 198 74 Lv.60 193 190 216 157 293 292 154 シオ・アルジャン アルジャンクラスの1人。顔にバイザーを常時付けており、時折歪んだ笑みを浮かべる。 電子戦用にカスタマイズされたケルベリオン・アヴニールに搭乗。 アルジャン達は全員共通して底力L5を持っており、序盤から中盤では結構な強敵。 他二人と異なり、アラド達を殺すのを嫌がるが、理由はただ面倒なだけ。やる気のなさは合体攻撃時にも表現されており、初見では吹くこと必至。ちなみに、「(アン・ドゥ・)トロワ」であって「(ワン・ツー・)フォー」ではない。 顔に付けているバイザーは最後の最後で漸く壊れ、素顔を見る事ができる。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 慎重 エースボーナス 最終命中率+10%、最終回避率+5% 搭乗機 ケルベリオン・アヴニール 精神 偵察 必中 ひらめき 直撃 熱血 強襲 レベル 1 43 43 43 58 1 消費 1 15 10 25 40 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 1 援護攻撃 1 気力+(回避) 見切り ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14 153 155 188 123 202 200 75 Lv.60 190 193 216 152 294 292 154 ベータ・セイバー アリエイル・オーグ プロローグシナリオで戦える。 初登場 リアルロボットレジメント 性格 エースボーナス 搭乗機 キャニス 精神 集中 ??? ??? ??? ??? 激励 レベル 1 ??? ??? ??? ??? 1 消費 15 ??? ??? ??? ??? 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 援護防御 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.8 149 146 175 125 182 186 62 ドゥバン・オーグ 序盤から終盤までしつこく自軍に迫ってくるパイロット。敵味方に別れながら互いに拘り続けたアリエイルとの絆の強さは、バンプレオリジナルの中でも屈指…だったが、原作再現は残念ながら大幅カット。興味がある人は原作のRRRをやろう。 天才・リベンジ・底力L7でかなりの戦闘能力を発揮。乗っている機体も耐久力が高くSRポイント獲得の障害。 耐久力の高さもさることながら、リベンジによる痛い反撃を的確に当ててくるのが怖い。精神コマンドでしっかり対策を。 ラスト・クライではいろいろなことが大事になってしまい、機体名を含めてセリフの一部を繰り返して言うシュールな彼を拝める。 初登場 リアルロボットレジメント 性格 エースボーナス 最終命中率+10%、最終ダメージ-10% 搭乗機 アレス・ガイスト 精神 必中 加速 不屈 直撃 熱血 強襲 レベル 1 30 30 38 57 1 消費 10 15 15 20 40 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 天才 リベンジ 底力 1 1 1 1 1 1 1 連続攻撃 1 1 1 1 カウンター 1 1 1 1 1 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.8 153 149 175 136 172 190 65 Lv.64 208 201 224 183 294 306 155 モブキャラ 所属不明兵 一部のマップで遭遇する兵。下記のガイアセイバーズ兵とは、グラフィックもステータスも違う。スレイやアラセリとセットで登場するので、元ノイエDCの傭兵か? アラセリとセットで登場しなくなる、中盤までの雑魚。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 普通 エースボーナス 搭乗機 マスカレオン・タイプCマスカレオン・タイプN 精神 ド根性 加速 必中 突撃 -- かく乱 レベル 1 21 36 36 -- 1 消費 40 15 25 30 -- 50 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.6 135 134 159 101 157 179 18 Lv.36 155 154 179 121 217 239 38 ガイアセイバーズ兵 GSの実態を知らず、日々地球を護るためにと戦っている方々。第0話のみ、所属不明兵。すべての戦いが終わりアルテウルの正体が知らされたあと、彼らは何を思うのだろうか。もっとも、アークセイバー(第2次Z再世篇)やフェイル兵と違って終始上から目線で無駄に偉そうなため、あまり同情する気にはならない。 何も知らないGS兵からしてみれば、鋼龍戦隊は脱走者と大統領殺しの罪人の集まりなので仕方ないっちゃ仕方ないのだが…。尤も、その鋼龍戦隊からもGSの心証は決して宜しくない(↓一例)ので、非難については見事にお互い様な構図になっているが。リュウセイ「俺達がそんなに目障りだってんなら……!」キョウスケ「守護者を騙るサマ師共が……!」リシュウ「お主らに、地球の守護者を名乗る資格はない!」 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 キャニスサイリオンレリオンレリオン(黒)ヘビーバレリオンランドリオンリオン・タイプV82式戦車ガヴァメント 精神 集中 不屈 加速 突撃 気合 闘志 レベル 1 28 28 34 49 1 消費 1 20 15 25 40 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.5 138 137 168 103 161 181 17 Lv.59 174 173 204 139 269 289 98 ガイアセイバーズ兵(緑) 通常のGS兵の赤の部分が、緑色のGS兵。 バイオロイド兵の青と同様、援護攻撃 防御LV1を持っている上に、初登場時の赤と同LVでの各ステータスが2高い。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 ヘビーバレリオンランドリオン 精神 集中 不屈 加速 突撃 気合 闘志 レベル 1 28 28 34 49 1 消費 1 20 15 25 40 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 援護防御 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.49 169 169 205 135 250 271 73 Lv.58 175 175 211 141 268 289 100 GS艦長 GSの実態を知らず、日々地球を護るためにと戦っている方々。すべての戦いが終わりアルテウルの正体が知らされたあとryまぁ、要はガイアセイバーズ兵の艦長版である。 初登場 第2次スーパーロボット大戦OG 性格 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 ストーク 精神 偵察 必中 狙撃 鉄壁 -- -- レベル 1 1 1 59 -- -- 消費 1 20 30 30 -- -- 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 58 援護攻撃 1 援護防御 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.31 159 159 186 130 225 230 41 Lv.59 178 177 204 149 281 286 108 量産型Mチルドレン 量産型ベルゲルミル共々今回で戦える量産型。それ以外にもキャニスや既存AMなどに乗って現れるため、戦う機会は多い。一般兵やAIとは違い敵の撃破で気力が上がっていくのでサイリオンの最強武器なども普通に使ってくる。アラセリ涙拭けよ。 OGsのボツデータ時には量産型Wシリーズよりさらに高い能力だったのが今回は遥かに弱体化している。 見た目は量産型Wシリーズの色違い。青くなくなったので某猫型ロボットに見えるなんて事は言われなくて済みそう…か?実は量産型Wシリーズと量産型Mチルドレンの仮面はイングと同じくロストチルドレンが出展元だったりする。 見た目は同じだが、ステータス+2~+4で援護防御L1が追加された者もいる。(59話のフェフ隣接機など) 初登場 性格 超強気 エースボーナス 最終命中率+5%、最終回避率+5% 搭乗機 キャニス量産型ベルゲルミルサイリオンヘビーバレリオン 精神 狙撃 加速 直撃 感応 -- かく乱 レベル 1 1 1 35 -- 1 消費 20 10 30 40 -- 45 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 - - - - - - - - ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.31 164 163 188 132 230 235 41 Lv.59 187 184 29 153 286 291 108
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基本情報 サイバスター 龍人機 R-1 ヒュッケバインMk-Ⅱ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ 量産型ゲシュペンストMk-Ⅱ カチーナ機 ヒュッケバイン ヒュッケバイン009(シークレット)
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基本情報 アルトアイゼン ヴァイスリッター ガーリオン シュッツバルト グルンガスト グルンガストシルバー(シークレット) アルトアイゼン クレイモア展開(電撃ホビーマガジン付録) ガーリオン・カスタム”トロンベ”(電撃ホビーマガジン付録)